并发编程基本概念

串行、并发与并行

  1. 串行:我们都是先读小学,小学毕业后再读初中,读完初中再读高中。
  2. 并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天)。
  3. 并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天)。

进程、线程和协程

  1. 进程(process):程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
  2. 线程(thread):操作系统基于进程开启的轻量级进程,是操作系统调度执行的最小单位。
  3. 协程(coroutine):非操作系统提供而是由用户自行创建和控制的用户态‘线程’,比线程更轻量级。

并发模型

4种常见的实现方式:

  1. 线程&锁模型
  2. Actor模型
  3. CSP模型(communicating sequential processes,Go中主要是基于CSP的goroutine和channel实现)
  4. Fork&Join模型